Kod Władzy: Zakon Rycerzy Wewelsburga

Przejdź do Kod Władzy: Zakon Rycerzy Wewelsburga

Kajetan spojrzał w zamyśleniu na Marca i Monik.
- Jeśli rzeczywiście chcecie poznać całą prawdę o spisku, który do dziś toczy światową politykę niby robactwo spróchniałe drewno – a zakładam, że skoro jesteście dziennikarzami, to chcecie – to pozwólcie, że cofniemy się na chwilę do samego początku, że opowiem wam historię rozgrywającą się za kulisami drugiej wojny światowej – coś, o czym nie uczy się dziś w żadnej szkole. Tylko wtedy będziecie w stanie zrozumieć, z czym mamy do czynienia…

SzekspirJa – projekt edukacyjny

Przejdź do SzekspirJa – projekt edukacyjny

Gdy spotka się dwóch panów z Werony i zaczną rozprawiać o straconych zachodach miłości, od razu wiadomo, iż cała ta dysputa to wiele hałasu o nic. W pełni zgodzą się z tym wesołe kumoszki z Windsoru, którym i burza nie straszna, gdy dzielą się smakowitymi ploteczkami na temat monarszych nałożnic kolejnych Henryków i Ryszardów. Nawet majestat króla Jana i Leara mają za nic.

„Strachy na lachy” – projekt edukacyjny

Przejdź do „Strachy na lachy” – projekt edukacyjny

Długo można by opowiadać o wszelkich wiłach, leszych, sudiczkach, ćmukach, polewikach, strzygach, dziwożonach, ubożętach czy mamunach z nocnicami.
Ale… przecież lepiej „spotkać” je w trakcie gry – w podobny sposób, jak doświadczali obecności istot nadprzyrodzonych Gustaw / Konrad czy wybrani uczestnicy „Wesela”.

Kuźnia Dram: Elegie Dni Ostatnich

Przejdź do Kuźnia Dram: Elegie Dni Ostatnich

Nad światem ponownie zalśni krwawy Anthelios. Władcy Tysiąca Piekieł wyruszą na ostateczny podbój krainy śmiertelnych. (…) Fae doświadczą grozy powrotu Tuatha de Danaan, a trzynaście wilkołaczych plemion ulegnie podszeptom Żmija i zabije swą Matkę. Łowcy (działając w niezrozumiałym sojuszu z Archontką Rebeliantką) wypowiedzą wojnę wszelkim istotom Mroku i powiodą ludzkość… ku zagładzie. Całość tej Wielkiej Rewolucji będzie transmitowana „na żywo” przez wszystkie stacje radiowo-telewizyjne. W HD.

Shadows of Cracow II: Pierwsze kroki

Przejdź do Shadows of Cracow II: Pierwsze kroki

Każda historia ma swój początek i koniec. Niektóre z nich, dziejące się na sąsiednich kartach, zaczynają się ze sobą splatać, tworząc w rezultacie nową opowieść. Tak stało się i tym razem. Dla krakowskich wilkołaków pewien rozdział dobiega końca. Siwy Cerber, dotychczasowy mentor tutejszych Uratha, słabnie i wkrótce jego czas upłynie – a jednak to właśnie dzięki Karwowskiemu rozpoczyna się nowy fragment sagi.

Czarna Róża

Przejdź do Czarna Róża

Nad lasem opodal rezydencji powoli, nieśmiało wschodziło słońce. Jego blask stopniowo oświetlał martwe ciało… Ona leżała… z jej rozwartych, wykrzywionych w straszliwym grymasie, karminowych ust spływała gęstniejąca już krew. Piękne dotąd włosy rozwiał nocny, porywisty wiatr… a oczy… jej szmaragdowozielone oczy przesycone były strachem, lecz nie zwykłym; bardziej dzikim, można by rzec: pierwotnym, z nutą… szaleństwa. Najmodniejsza w tym sezonie suknia prosto od projektantki Madilen – czy raczej strzępy sukni – okrywały jeszcze gdzieniegdzie ciało; w smukłej dłoni zaś zaciśnięta była czarna niczym nocne niebo róża. Coś zaszeleściło tuż obok głowy zmarłej… a gdzieś w oddali z budzącego się miasta dobiegały już odgłosy policyjnych syren.

Poszukiwania Wieży Maga

Przejdź do Poszukiwania Wieży Maga

Spokojna kraina Khaonia od lat nie zaznała żadnych większych konfliktów. Życie tutaj płynęło sielsko, a okoliczna ludność cieszyła się beztroskim życiem. Pola co roku obficie nagradzały ciężką pracę rolników, bartnicy dostarczali słodki miód. Nic jednak nie trwa wiecznie. Sędziwy Wsadzikij, Mag, z którego imienia nikt od wieków nie ośmielił się kpić, w końcu dokonał swego żywota, a wraz z jego zniknięciem kraina straciła swą jedyną ochronę.

Kuźnia Dram: XI Otwarte Warsztaty Larpowe

Przejdź do Kuźnia Dram: XI Otwarte Warsztaty Larpowe

Zapraszamy na XI Otwarte Warsztaty Larpowe Kuźni Dram / Sekcji Larpowej Śląskiego Klubu Fantastyki! Czy Jiang Shi, Kappa i Hantu Penanggal brzmią znajomo? Jeśli chcesz uchylić rąbka ich tajemnic, zostań gościem XI Otwartych Warsztatów Larpowych, które odbywają się w nocy z 14 na 15 IV 2012r. Jeśli w lot zgadłaś/eś tematykę najbliższej imprezy, to także cię zapraszamy! Im więcej wampirzych ekspertów, tym jesteśmy bezpieczniejsi. ;)

Imaginarium: Gabinet Luster

Przejdź do Imaginarium: Gabinet Luster

Niezrównany Lustrzany Cyrk zaprasza wszystkich – bez względu na wiek, płeć, status i poglądy – na niezwykłą, iluzoryczną paradę alegorii, prawdziwą karuzelę magicznych atrakcji: spektakl „Imponderabilia”! W programie: pokazy egzotycznych zwierząt, akrobacje na linach i na trampolinie, klauni, iluzje i rewia koni! Daj się porwać niezwykłej magii cyrku!