Nordavind

Przejdź do Nordavind

W zamieci gubiły się drogi, znajome szlaki i wydeptane setkami par stóp skróty. Krajobraz rozmazał się w plamy czerni i bieli. Poprzez grube płatki śniegu czasami widać było tylko cieplejsze, pomarańczowe odblaski świateł i pochodni na dworze jarla. Choć ten widok równie dobrze mógł okazać się zrodzonym z maligny majakiem, póki co dawał sił i sprawiał, że kłucie w niezaleczonej ranie stawało się mniej dotkliwe…

Imaginarium: Atlantis

Przejdź do Imaginarium: Atlantis

Deftera. Trzeci Septemvrios 3007 roku nowego porządku. Przewidywana temperatura: dwadzieścia cztery stopnie. Na Eusebes planowany deszcz. Deszcz pozwala rolnikom zbierać zdrowe plony karmiące wszystkich mieszkańców Ostatniego Raju, abyśmy mogli razem budować wspólną przyszłość. Dzięki wysiłkom Rady Atlantyda, ostatnia ostoja cywilizacji, jest miejscem czystym, bogatym i bezpiecznym, wolnym od plag dręczących ludzkość w przeszłości.

New Wave Drama X: Ślub

Przejdź do New Wave Drama X: Ślub

Treshold tego wieczoru będzie pękał w szwach. Większość lokalu została zarezerwowana z okazji ślubu Nany i Travisa, stałych bywalców najpopularniejszego, a zarazem najbardziej kontrowersyjnego w Hollywood lokalu. Pojawi się wielu gości wcześniej tutaj nie widzianych, jednakże to tylko powinno pozytywnie wpłynąć na zabawę!

New Wave Drama IX: Nowy Początek

Przejdź do New Wave Drama IX: Nowy Początek

Być może teraz, gdy do znanego wszystkim lokalu zaczęło zaglądać coraz więcej nowych gości, stare problemy odejdą w niepamięć, dzięki czemu klimat w tym hollywoodzkim pubie, popularniejszym z dnia na dzień, ulegnie zmianie. Czas zawrzeć nowe znajomości i zaszaleć po raz kolejny…

XVII Otwarte Warsztaty LARPowe

Przejdź do XVII Otwarte Warsztaty LARPowe

KOPERCZAKI, KONKURY I KSIUTY, czyli XVII Otwarte Warsztaty Larpowe Kuźni Dram Temat spotkania: Motyw flirtu i zalotów w grze fabularnej. Program: 1. Chutliwość Zeusa, wierność Penelopy i zawyżony poziom fenyloetyloaminy, czyli kalambury z Kupidynem. Tematyczne kalambury to stały element Warsztatów …

LARP „Kamienica”

Przejdź do LARP „Kamienica”

Słońce powoli zachodziło, a wieczór przeradzał się w noc. Na niebie zaczynały jaśnieć gwiazdy, a księżyc świecił krwawo. Piwnice starej kamienicy, wilgotne i zatęchłe, zaczęły rozbrzmiewać dziwnym skrzypieniem.
(…) Staruszek dobiegający już osiemdziesiątki schodził po schodach. Mimo wieku słuch jeszcze go nie zawodził, choć zaczynał wierzyć w omamy wzrokowe. A teraz widział starą, gotycką trumnę wmurowaną w ścianę. Wieko lekko się uchyliło.

28 Dni Wcześniej (III edycja)

Przejdź do 28 Dni Wcześniej (III edycja)

Świat zatracił się w pełni w bezmyślnej i martwej masie… Jedynie w specjalnych ośrodkach założonych przez CORP tli się jeszcze życie. Każdy jednak zadaje sobie pytanie: „Ile jeszcze zdołamy przetrwać?”. Zombie, które zjadły już wszystko co nadawało się do zjedzenia, dalej twardo grasują po powierzchni planety i nie prędko im na drugą stronę. Jednak teraz rodzi się nadzieja!

Narrentum

Przejdź do Narrentum

Stowarzyszeni „BASZTA” oraz „Drengowie znad Górnej Odry” zapraszają na LARP „Narrenturm”, w świecie luźno opartym na trylogii husyckiej Andrzeja Sapkowskiego do Wodzisławia Śląskiego pod tamtejszą Basztę Rycerską na grodzisku, który odbędzie się 22 września 2012r.