Poeta

Przejdź do Poeta

„Travelling through pretty scenery,
Orchards and valleys and so on,
We find a place that is brown
and barren with fifty pigs
lolling in the sun.”

X Zlot Arda już w ten weekend!

Przejdź do X Zlot Arda już w ten weekend!

To już ostatnia prosta dla X Zlotu Arda – konwentu terenowego miłośników dzieł J.R.R. Tolkiena. Ten odbędzie się za niecałe dwa dni, w dniach 16-20 sierpnia w miejscowości Łącza pod Gliwicami. To także ostatni moment, by zapisać się na Zlot …

W cieniu Drakenhofu IV

Przejdź do W cieniu Drakenhofu IV

Wiosna w Sylvanii potrafi być naprawdę piękna, jeżeli trzymamy się z dala od tych wszystkich nieprzyjemnych miejsc. Gorzej, że naprawdę trudno ich uniknąć. Zarazem z przykrością muszę przyznać, że kiedy w tej okolicy zapada zmrok, niezależnie od pory roku okolica staje się naprawdę upiorna. Więcej wtedy umarłych na traktach, niż podróżnych ? a tych próżno pytać o zdanie.

Cennik

Przejdź do Cennik

Poniższe zasady są inspirowane cennikiem CapnZapp’a i Aviso (na podstawie tego artykułu), zostały jednak dostosowane do realiów dramy. Wychodząc z podstawowego założenia, że każdy mieszkaniec Sylvanii – uśredniając – zarabia tyle szylingów, ile wynosi zamożność osady, ustalono takie, a nie …

Zarządzanie włościami

Przejdź do Zarządzanie włościami

Podstawową zasadą ekonomii na dramie jest założenie, że nie gramy w grę ekonomiczną ani strategiczną; jest to tylko dodatek do samej rozgrywki.  Na początek najważniejsze zmiany: została usunięta zależność miasteczek od żywności (może mieć ona znaczenie tylko w przypadku kryzysu) …

Przykładowa Osada

Poniżej przedstawiono przykładowy opis miasteczka. Wszelakie przypisy są wprowadzone kolorem fioletowym. Nowe karty są dwustronne: na pierwszej znajdują się wszelakie informacje istotne dla mechaniki gry, na drugiej natomiast fabularny opis osady oraz informacje o istotnych zmianach. W przykładzie nie podaje …

Wojsko

Przejdź do Wojsko

Niżej przedstawiam uproszczone zasady zarządzania wojskiem przez rody szlacheckie oraz inne organizacje występujące na dramie. Poniższy tekst należy traktować jako poradnik skutecznego stratega, albowiem nie wyczerpuje on tematu militarnej strony larpa. Jest on raczej przewodnikiem, dzięki któremu będzie łatwiej Wam odnaleźć się w tej tematyce.

W cieniu Drakenhofu III: Turniej

Przejdź do W cieniu Drakenhofu III: Turniej

Radujcie się i cieszcie, albowiem na ziemi von Fennwartów, w miasteczku Nachtchafen odbędzie się turniej rycerski, na który wszyscy mieszkańcy Waldenhof, a nie tylko szlachta, zostają zaproszeni! Uczcijmy wybór nowego lektora, Arnfrieda z Eglig i cieszmy się zwycięstwem Baroneta von Trautzena nad zwierzoludźmi!

Lacuna

Przejdź do Lacuna

I tak, po długim czasie urojony pomysł przechodzi w świat realny. Czas założyć garnitury, futrzane czapki i przemienić Krakowski rynek w miasto snów. Całość przyjmuje formę niewielkiej gry miejskiej a scenariusz nastawiony jest na przyjemne spędzenie czasu w grupie znajomych. Mechanika w zasadzie nie istnieje, przez cały czas jeden z dwóch MG będzie niedaleko aby odpowiadać na Wasze deklaracje/ zmiany w świecie.

W cieniu Drakenhofu II: Sprawa Wiary

Przejdź do W cieniu Drakenhofu II: Sprawa Wiary

„Baron Severin von Walden był dobrym człowiekiem, szlachetnym mężem i dzielnym rycerzem. Wszyscy będziemy opłakiwać jego stratę. Niechaj Pan Snu przyjmie go do Królestwa Morra i da mu wieczne spoczywanie przy swoim boku.” – modlitwa wygłoszona przez kapłana Morra w dzień pogrzebu barona.