W cieniu Drakenhofu VII: Władcy Stiru

Przejdź do W cieniu Drakenhofu VII: Władcy Stiru

– Szlag by to! Znów ukryli się w lesie. Jazda, zaraz ich dogonimy! Mam już dość tego przeraźliwego deszczu padającego nam na karki.
– Panie Henrich, ale ponoć w tych lasach grasują zwierzoludzie. Zresztą, te bandy Eglinga to czarcie nasienie, biją się po lasach jak demony! I jeszcze te całe ylfy. Każdy się z tego śmiał, ale przecież teraz na dworze pałęta się jeden. Nie chciałbym być ustrzelony przez wąskodupca…
– Milcz, psi synu. Dopadnę tego banitę, jakom Sędzia Sylvanii! Jazda!

W cieniu Drakenhofu VI: Więzy Krwi

Przejdź do W cieniu Drakenhofu VI: Więzy Krwi

Słyszałeś Vareg? Ta piękna dziewczyna, co przyjechała tutaj chyba z Estalii, wiesz, kuzynka Kesslerów, kojarzysz ją? Ta, co pod zbrojną eskortą prowadzono ją do miasta z kilka tygodni temu. Wiesz, wtedy kiedy niemal całe rycerstwo pojechało na zachód, na ziemie von Trautzenów. No to wyobraź sobie, że bierze ślub z wampirem. W świątyni Sigmarowej! Jeszcze za błogosławieństwem baronessy. Wyobrażasz sobie? Tej szlachcie to się zupełnie we łbach poprzewracało…

Wild Wild Larp II

Przejdź do Wild Wild Larp II

Dziki Zachód jak zwykle okazuje się być jeszcze dzikszym. W Los Cojones Grande, mieście łowców głów, ktoś zgarnął głowę, za którą z pewnością polecą inne.
Miejscowy Federal Marshal został zabity, a na jego miejsce w ekspresowym tempie został przysłany kolejny, jeszcze bardziej wredny i bezlitosny.
Od razu zabrał się za porządki w „jego” mieście. Delikatna równowaga spieprzyła gdzieś daleko na prerię, nad głowami świstają kule i nawet spokojnie nie można się napić cholernego piwa.

Star Wars: The Musical

Przejdź do Star Wars: The Musical

Wojna klonów trwa! Podczas gdy nieulękli żołnierze Republiki ścierają się na rozlicznych frontach z siłami separatystów, można by sądzić, że wojna dotarła już do wszystkich zakątków galaktyki, nieodwracalnie zakłócając spokój jej mieszkańców.
Okazuje się jednak, iż istnieją miejsca, gdzie nie tylko można doświadczyć odpoczynku, ale i dobrej zabawy.

Wybuchające Chochliki

Przejdź do Wybuchające Chochliki

Chochliki, motor napędowy Imperium Mroku, zaczęły wybuchać! Bez żadnej przyczyny czy ostrzeżenia. Codziennie w korytarzach, kopalniach, pralniach i kuźniach dochodzi do eksplozji ciężko pracujących stworków. I o ile wielomilionowe straty w sile żywej są jak najbardziej do nadrobienia, to straty drogocennych surowców, jak złoto czy pierze, są niedopuszczalne! Cała ekonomia i gospodarka zdają się drżeć w posadach, a państwo młodej Królowej Mroku lada moment może legnąć w gruzach.

Bestia

Przejdź do Bestia

Istnieją różne opowieści. W każdej tkwi ziarno prawdy, jednak niewidoczne na pierwszy rzut oka. Wielu nie wierzy w przeczytaną bądź zasłyszaną historię. Nie odpowiada sobie na pytanie: dlaczego ktoś postanowił ją stworzyć?

A co, jeśli opowieść miała coś ukryć?

Serce Ciemności SE

Przejdź do Serce Ciemności SE

Krainy Mroku to zbitek nieprzystępnych królestw, których zły cień padał przez wieki na spokojne królestwa całej Ardterry. Wielkim lordem wszelkiego matactwa, podłości i występku od niepamiętnych czasów był Lord Heth. To właśnie on zjednoczył rozproszone królestwa Krain Mroku w jedno imperium zła, stworzył Radę Trzynastu i obdarował ją mocą najpotężniejszego artefaktu na świecie ? Serca Ciemności.

Morderstwo w Rosehill

Przejdź do Morderstwo w Rosehill

Lord Ferdynand Berkley był ostatnim z wielkich baronetów, ikoną arystokracji brytyjskiej i człowiekiem sukcesu. Niczym bohater wyjęty z dziewiętnastowiecznych powieści zuchwale chwytał życie za rogi. W swojej rezydencji w Rosehill zawsze otaczał się rodziną, przyjaciółmi i współpracownikami. Tymczasem w pewien deszczowy wieczór, gdy domownicy i zaproszeni goście siadali do kolacji lord Ferdynand Berkley został zamordowany. Rozpoczyna się śledztwo, w trakcie którego mogą wyjść na jaw mroczne sekrety wszystkich zgromadzonych.