League of Legends: Aftermath

Przejdź do League of Legends: Aftermath

League of Legends to ewenement w skali e-sportu. Codziennie tysiące graczy na całym świecie rywalizują ze sobą, kierując poczynaniami wirtualnych czempionów. Strategia i chłodna kalkulacja przeplatają się tu z pasją i gorącymi emocjami. Czy jednak ktoś zastanawiał się co dzieje się z bohaterami po zamknięciu serwera?

Wesołych świąt!

Przejdź do Wesołych świąt!

Kochani i Kochane,

z okazji tegorocznych świąt i nadchodzącego Nowego Roku życzymy Wam aby ciepła, rodzinna atmosfera nie była oksymoronem, mnóstwa inspiracji, energii do działania, niezapomnianych przygód podczas larpów, owocnych kostiumowych poszukiwań i aby Wam maszyny do szycia nie zaciągały nitek.

zespół Larpowni.pl

W cieniu Drakenhofu XXI: Sąd Boży

Przejdź do W cieniu Drakenhofu XXI: Sąd Boży

Sąd Boży nie był na ziemiach Sylvanii normą. Miało to jednak mocno się zmienić, wraz z rozkazami wydanymi przez tutejszego Inkwizytora. Każdy zwrócił uwagę, że po zimie kapłaństwo poważniej zamierzało wpłynąć na losy polityki krainy. Świadczy o tym nie tylko to, co dzieje się w stolicy. Na zachodzie powstała nowa siła, w postaci zakonu rycerskiego Taala. Nikt nie wie jeszcze, jakie będą ich cele…

Kuszenie / Zbawienie

Przejdź do Kuszenie / Zbawienie

Graliście już kiedyś w jeep’a? Spodobało Wam się? Nie graliście jednak, a chcielibyście zobaczyć z czym to się je? W tym przypadku: z eklerkami! Larpownia gorąco zaprasza na jeep’a, napisanego przez Akademię Rozwoju Argos.

Petersburg by Night

Przejdź do Petersburg by Night

Chcielibyśmy serdecznie zaprosić na krakowską dramę starego Świata Mroku w konwencji Vampire the Masquerade.

Fabuła będzie osadzona we współczesnym Petersburgu, mieście Camarilli rządzonym przez rodzinę Brujah która uczestniczyła przy założeniu miasta.

W cieniu Drakenhofu XX: Wiosna Wiary

Przejdź do W cieniu Drakenhofu XX: Wiosna Wiary

Nastała wiosna. Kiedy surowa zima ustąpiła, a drogi wyłoniły się spod śniegów, Sylvania zaczęła wracać do życia. Przybyły pierwsze statki z towarami, trakty zapełniły się wędrowcami, a mury miasta Waldenhof otworzono. Baronia przetrwała zimie, dzięki mądremu zarządzaniu przez nowego gubernatora miasta, jak i rozsądne rządy regenckie. Kiedy jednak kraina stała się znów przejezdna, na scenę wkroczyła szlachta, snując nowe intrygi i spory, które miały wpłynąć na losy Sylvanii…

Larpy na Falkonie 2015

Przejdź do Larpy na Falkonie 2015

Witajcie moi drodzy. Mamy przyjemność poinformować Was, iż na Falkonie pojawią się nasze larpy. Wszystkie odbędą się w szkole konwentowej usytuowanej zaraz obok hal Targów Lublin, w sali larpowej nr 1. Larpy, które zostaną przez nas zaprezentowane to: 1. „Serce …

Bal u Doży: Ostatni Pocałunek

Przejdź do Bal u Doży: Ostatni Pocałunek

Wenecja, Anno Domini 1797
Francuzi czekają u bram, na ulicach kłębi się niezadowolony lud, lecz w pałacu doży czas stanął w miejscu. W skąpanych w świetle salach bawią się możni niegdyż wspaniałej Republiki Weneckiej. Odziani we wspaniałe stroje, wirują w tańcu, ukryci za bogato zdobionymi maskami

Ja Stawiam VIII: Memento Egling

Przejdź do Ja Stawiam VIII: Memento Egling

Po każdym pogrzebie – stypa. Tak każe obyczaj, również Flisacki. Nic dziwnego więc w tym, że zaraz po ceremoniałach pogrzebowych, podczas których ludzie rzeki chcieli oddać hołd zmarłym, zaplanowano picie i zabawę. W Sylvanii co moment ktoś umiera, a jakoś żyć trzeba. Bawmy się i radujmy, nadchodzi oto bowiem stypa po Eglingu oraz po panie Hullau. Kto nie skończy pijany, znaczy, że nie kochał ani największego z banitów, ani teścia naszego Flisackiego Króla!