Czas Pokoju

Przejdź do Czas Pokoju

Milczący Caern spędzał sen z powiek Leonarda „Rwącej Rzeki”.
Natłok wizji powoli stawał się przytłaczający. Przywódca szczepu „Liści Dębu” spodziewał się, że nadejdzie czas, kiedy duchy obrońców tego świętego miejsca powrócą.
Brak konfliktów w które uwikłani byli by obecnie krakowscy Garou stanowił dobry moment.

Ad maiorem Dei gloriam

Opat Gustaw pędził ciemnymi korytarzami zamku Lötzen, podnosząc do góry poły długiej szaty. Po jego czole spływały kropelki potu, a spojrzenie, pełne strachu i nadziei, bez przerwy wędrowało do tyłu. Było przeraźliwie cicho, zbyt cicho nawet jak na tę porę nocy. Przyśpieszył, składając niemą modlitwę do Boga, aby ten pozwolił mu dotrzeć do księcia. Albrecht Fryderyk Hohenzollern-Ansbach przebywał od kilku dni w twierdzy, nieświadom intryg które rozgrywały się w Lötzen. Do tego czasu Gustaw był posłuszny biskupowi. Dzisiaj jednak zamierzał złamać przysięgę, którą złożył swojemu przełożonemu – chciał powiedzieć wszystko swojemu władcy. Szczególnie zdradzić mu prawdę dotyczącą pewnej kobiety…

Prawo Niespodzianki

Kaedweński książę Sabor przedzierał się wraz ze swoimi oddziałami przez knieję na zachód od Est Haemlet. Niewinne polowanie, na które udał się młodzik wraz ze świtą oraz, wchodzącą w skład królewskiego dworu, czarodziejką zmieniło się nagle w bój o przetrwanie. Zachcianka szlachcica kosztowała już życie dziesiątki wytrawnych rycerzy, którzy stanowili jego ochronę oraz towarzystwo. Wszystko przez ślady niedźwiedzia, którego śladem postanowili ruszyć…

Hejnał Nocy: Prolog

Przejdź do Hejnał Nocy: Prolog

Kraków to przeklęte miasto, gdzie nawet Rodzina błądzi w mroku tajemnic i rzeczy niezwykłych. Stare ulice wydają się tętnić własnym życiem, zupełnie jakby posiadały duszę. To miasto kontrastów. Czy jesteś gotów tutaj doświadczyć swojego Requiem?

Niefortunna Misja

Przejdź do Niefortunna Misja

Mija kolejny dzień żmudnych, ale nie przynoszących zamierzonych rezultatów badań. Grzberacz, fregata badawcza, już długie godziny nie opuszcza wnętrza badanego wraku. Nagle, na skanerach floty pojawił prom klasy Nu, a będący na zmianie inżynier komunikacji szybko doniósł, że jednostka przewozi przedstawiciela Republiki. Skanery jednak wykryły coś jeszcze, a oficer przynoszący wieści wydaje się wyjątkowo przejęty informacjami, które ma do przekazania Kapitanowi „Odkrywcy”…

To jest miejsce na Twoją inicjatywę – spotkanie otwarte Larpowni

Przejdź do To jest miejsce na Twoją inicjatywę – spotkanie otwarte Larpowni

Stowarzyszenia Larpownia serdecznie zaprasza na spotkanie otwarte, które odbędzie się w sobotę 18 czerwca o godzinie 15.30 w Artetece WBP w sali konferencyjnej („akwarium”).
Podczas spotkania przedstawimy krótko aktualne projekty Larpowni, w których możecie wziąć udział w charakterze gracza lub wolontariusza – m.in. konwent Dixieland, larpy i dramy. Dowiecie się również, w jaki sposób Stowarzysznie może pomóc Wam w promocji i organizacji Waszych pomysłów.

Festiwal Polikultura: Gra miejska

Przejdź do Festiwal Polikultura: Gra miejska

Seria niewyjaśnionych, pozornie niepowiązanych ze sobą zaginięć i śmierci wstrząsnęła w ciągu ostatniego miesiąca mieszkańcami Krakowa. Dziennikarz gazety Kraków Nocą Jacek Puzon prowadzący dziennikarskie śledztwo w tej sprawie zaginął zeszłej nocy. Redakcja gazety zatrudni detektywów, którzy pomogą odnaleźć ich zaginionego kolegę. Wspólnie ze swoimi znajomymi wciel się w grupę detektywów. Weź udział w grze i rozwiąż zagadkę.

Tawerna Dzielnych Poszukiwaczy Przygód

Przejdź do Tawerna Dzielnych Poszukiwaczy Przygód

W odległej krainie, w której mieszkało nad wyraz wiele istot różnych ras, a i przygód można było znaleźć bez liku, stała sobie karczma. Właściciel, stary pierdoła, nazwał ją „Pod czarnym kapturem”, więc zbytnio oryginalnością się nie popisał. Była to bowiem czwarta w …

Ukryte Ścieżki

Przejdź do Ukryte Ścieżki

Rok 43 Wieku Smoka. Niewielkie miasteczko w Wolnych Marchiach, gdzieś między Kirkwall a Starkhaven nie odegrało żadnej roli w wydarzeniach, które wstrząsnęły południem Thedas. A może powinno, bo zarówno z tym miejscem, jak i z jego zmarłym niedawno właścicielem wiąże się sporo ciekawych historii i legend sięgających poprzedniego stulecia, Wieku Błogosławionego, ale i jeszcze dawniejszych czasów. Młody następca zmarłego markiza nie spodziewał się znaleźć w murach posiadłości tylu przedmiotów nieznanego przeznaczenia i starych – oraz nowych – tajemnic.

Śmierć Na Stoku

Przejdź do Śmierć Na Stoku

Bar w wiosce olimpijskiej podczas olimpiady zimowej w Soczi jest miejscem spotkań sportowców, kibiców i dziennikarzy. To miejsce, gdzie można zarówno odpocząć od wrażeń igrzysk, jak i zawrzeć nowe znajomości, zdobyć informacje i posłuchać plotek. Tego wieczoru atmosfera jest wyjątkowo napięta: chodzą pogłoski, że jeden ze sportowców często odwiedzających bar został znaleziony martwy.